게임개발/유니티 (1) 썸네일형 리스트형 스컬_모작_Day_1 게임 플레이 해보기, 리소스 추출하기 5월에는 유니티로 게임 모작 포트폴리오를 제작해보려고 합니다.제가 고른 게임은 'SKul_ the Hero Slayer'로 유니티로 제작된 2D플랫포머게임입니다. 게임 선정 이유유니티로 제작된 게임 위주로 골랐는데, Asset Studio와 같은 프로그램을 이용하여 리소스를 쉽게 구할 수 있기 때문입니다. 그렇게 고심 끝에 스컬로 결정했습니다. 다른 많은 게임들 중에서도 스컬이 선정된 이유는 적당한 볼륨, 깔끔한 스테이지 구성과 난이도 등 여러 가지가 있었지만 무엇보다 게임 일러스트가 도트라는게 컸습니다. I like Dot Game~하지만 2주라는 짧은기간동안 만들것이기에 플레이어 캐릭터 기본해골,나무해골(근접),마법사해골(원거리)만 만들고스테이지(타일) 마을,일반몹,보스 스테이지 3개아이템( hp회복.. 이전 1 다음