분류 전체보기 (110) 썸네일형 리스트형 스컬_모작_Day_2 기본 스컬 띄우고 타일맵 형성 오늘 할일:기본스컬 띄우고 공격모션, 점프, 달리기, 스킬모션 구축 클래스개요도에 맞춰 상속관계를 구축할 예정이다. 타일맵과 자연스러운 처리를 구축할예정이다. 우선 캐릭터를 생성후 스크립트와 애니메이터로 자연스럽게 연결시켜주었다. 플레이어 컨트롤전에 한번에 묶는 캐릭터 컨트롤러를 생성할예정이다. 타일팔레트를 통해 게임오브젝트로 타일을 만들었다.게임오브젝트에 저장할때 프리팹을 미리 만들어 그안에 박스 콜라이더 컴포넌트를 넣어주었다.박스 콜라이더를 넣어주어 충돌할수 있게끔 미리 잡아두는게 뽀인트! 애니메이터를 각자의 파라미터로 엮어준 알고리즘을 짜서 각값이 들어오면 애니메이션이 진행되게끔 완성 대쉬를 사용하려했는데 애니메이션이 끝날때 함수를 집어넣어 완료시켰다. 스컬_모작_Day_1 게임 플레이 해보기, 리소스 추출하기 5월에는 유니티로 게임 모작 포트폴리오를 제작해보려고 합니다.제가 고른 게임은 'SKul_ the Hero Slayer'로 유니티로 제작된 2D플랫포머게임입니다. 게임 선정 이유유니티로 제작된 게임 위주로 골랐는데, Asset Studio와 같은 프로그램을 이용하여 리소스를 쉽게 구할 수 있기 때문입니다. 그렇게 고심 끝에 스컬로 결정했습니다. 다른 많은 게임들 중에서도 스컬이 선정된 이유는 적당한 볼륨, 깔끔한 스테이지 구성과 난이도 등 여러 가지가 있었지만 무엇보다 게임 일러스트가 도트라는게 컸습니다. I like Dot Game~하지만 2주라는 짧은기간동안 만들것이기에 플레이어 캐릭터 기본해골,나무해골(근접),마법사해골(원거리)만 만들고스테이지(타일) 마을,일반몹,보스 스테이지 3개아이템( hp회복.. 프로그래머스_1단계_삼총사 C++ 문제풀이: 비트마스크와 재귀함수를 이용해서 문제를 풀어야한다.#include #include using namespace std;int solution(vector number) { int answer = 0; int n = number.size(); for (int i = 0; i 프로그래머스_1단계_가운데 글자 가져오기C++ 문제풀이:#include #include using namespace std;string solution(string s) { string answer = ""; if(s.size() %2 ==0) { answer.push_back(s[s.size()/2-1]); answer.push_back(s[s.size()/2]); } else answer.push_back(s[s.size()/2]); return answer;} 프로그래머스_0단계_카운트 다운 C++ 문제풀이:#include #include using namespace std;vector solution(int start, int end_num) { vector answer; for(int i=start; i>=end_num; i--) { answer.push_back(i); } return answer; } 프로그래머스_0단계_순서 바꾸기 C++ 문제풀이: 2번풀이로뭔가 긴거같아서 최적화해보자 1번풀이:#include #include using namespace std;vector solution(vector num_list, int n) { vector answer; vector first; vector second; for(int i=0; i 2번풀이:#include using namespace std;vector solution(vector num_list, int n) { vector answer; for(int i = n; i 프로그래머스_0단계_배열의 길이에 따라 다른 연산하기 C++ 문제풀이:#include #include using namespace std;vector solution(vector arr, int n) { vector answer; //길이가 짝수일때 if(arr.size()%2==0) { for(int i=0; i 프로그래머스_0단계_정수 부분 C++ 문제풀이:#include #include using namespace std;int solution(double flo) { int answer = 0; answer =flo/1; return answer;} 이전 1 2 3 4 ··· 14 다음